125°C na VRM
VS chłodzenie procesora
Czy naprawdę stosowanie chłodzenia wodnego może być powodem przycięć w grach oraz przedwczesnego zużywania się elementów na płycie głównej? Mit o tym, że AiO czy autorski Custom Loop mocno ogranicza odbieranie ciepła z sekcji zasilania płyty głównej zna chyba każdy, ale czy ryzyko jest aż tak poważne? Co się stanie, gdy limit zostanie osiągnięty? Wszystkiego co trzeba, dowiesz się z tego materiału.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz